เกมห่านไร้ชื่อ ย้อนกลับไป ได้รับการช่วยเหลือจากระฆัง

เกมห่านไม่มีชื่อเป็นเกมที่คุณเล่นเป็นส่ายผ่านเมืองเล็กๆของอังกฤษที่ทำลายวันของทุกคนมันรู้สึกเหมือนเป็นพิภพเล็กๆของนักฆ่าแต่ไม่ใช่ฆาตกรรมมันเป็นเรื่องตลก เช่นเดียวกับเกมเหล่านั้นมันเกี่ยวกับการเรียนรู้สภาพแวดล้อมจากภายในสู่ภายนอกและหาวิธีที่จะได้รับคนที่แตกต่างกันและระบบโต้ตอบกับแต่ละอื่นๆเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของคุณ คุณเดินระหว่างสี่สถานที่เล็กๆน้อยๆที่แปลกใหม่และเลือกเป้าหมายจากรายการของคุณโดยการทำลายสิ่งประดิษฐ์ที่คุณพบมักจะเป็นคนที่น่ารังเกียจ ตอนแรกคุณทำให้เขาโกรธเมื่อเขาอยู่ในสวนและเมื่อเขายืนอยู่บนฝักบัวคุณเปิดฝักบัวขโมยกุญแจประตูและขโมย

ผลิตภัณฑ์ทางการเกษตรของเขามักจะขัดขวางเขา เกมยังคงเป็นเช่นนี้เพราะห่านรายการที่ต้องทำเพื่อให้มันทำให้คนส่วนใหญ่ที่พบ เสร็จสิ้นเกมหมายถึงการหาวิธีการที่แต่ละองค์ประกอบโต้ตอบกับองค์ประกอบอื่นๆและวิธีการที่จะได้รับคนที่แตกต่างกันเข้าด้วยกันพวกเขาตอบสนองต่อห่านที่แตกต่างกัน
นี้เป็นครั้งแรกของทั้งหมดเป็นตลก คิดออกวิธีที่จะบรรลุแต่ละเป้าหมายของคุณอาจจะสำคัญสำหรับความก้าวหน้าของคุณแต่ความสุขที่แท้จริงคือการเห็นวิธีการที่คุณสามารถทำให้ทุกคนรู้สึกหงุ เมื่อคุณต้องการให้ผู้ชายคายชาของเขาขโมยรองเท้าของเขาและทำลายสวนของเขาคุณอาจเริ่มรู้สึกเสียใจสำหรับเขาแต่คุณไม่ต้องการที่จะหยุดขู่เขา ห่านเท่านั้นที่สามารถทํางานได้คว้าสิ่งที่บีบแตรและกระพือปีกแต่ด้วยการรวมกันของการกระทําเหล่านี้คุณสามารถจัดการกับคนที่คุณพบและทําให้เกิดความสับสน ถ้าคุณบีบแตรตัวละครอาจจะวิ่งหนีด้วยความกลัว ถ้าคุณสูญเสียบางสิ่งบางอย่างสำหรับพวกเขาคนอื่นอาจจะยอมแพ้และให้คุณมีโอกาสที่จะขโมยหมวกของพวกเขา ถ้าคุณขโมยของพวกเขาและโยนมันออกไปไกลคนอื่นอาจจะออกจากตำแหน่งของพวกเขาเพื่อให้คุณมีโอกาสที่จะกลับไปและขโมยสิ่งที่คุณได้รับเมื่อพวกเขากำลังฟุ้งซ่าน อารมณ์ขันของห่านที่ไม่มีชื่อรวมอยู่ในเครื่องจักรและภาพเคลื่อนไหว มันคือความสุขและความพึงพอใจที่จะเห็นห่านเดินสั่นและทรัมเป็ตและกระพือปีกของมันแม้ก่อนที่คุณจะเริ่มแกล้งเพราะมันเป็นนกจริง สะอาดและมีสีสันสไตล์ภาพยังเป็นชนิดของความเพลิดเพลิน แต่ปฏิกิริยาดนตรีเป็นจุดขายที่แท้จริงของห่านเสน่ห์ มันขึ้นอยู่กับผลงานของ Claude Debussy และการเคลื่อนไหวของห่านแบบไดนามิกที่ขัดจังหวะช่วงเวลาของความหวาดกลัวและเพิ่มพลังให้กับฉากใดๆที่เกี่ยวข้องกับการไล่ล่า มันทำให้เกมรู้สึกตลก ที่ดีที่สุดของทั้งหมดมันทำให้ฉันนึกถึงภาพยนตร์ของบัสเตอร์คิตตันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะไม่มีบทสนทนา

เป้าหมายที่คุณต้องการเพื่อให้บรรลุมักจะต้องคิดด้านข้าง เข้าไปในพื้นที่ด้านบนของห่านมันน่าสนใจมากที่จะคิดออกว่าการกระทำบางอย่างจะพัฒนาเป็นสิ่งที่จะทำให้คุณรำคาญ บางครั้งสิ่งที่คุณต้องทำจะชัดเจนขึ้นทันทีและบางครั้งโซลูชั่นที่เป็นนามธรรมมากขึ้นแต่เป้าหมายส่วนใหญ่ชื่อวัตถุที่คุณสามารถค้นหาในสภาพแวดล้อมของคุณ ตัวอย่างเช่นในสถานที่ที่สองที่คุณได้รับการบอกที่จะอยู่ในโทรทัศน์โซลูชั่นที่ไม่ชัดเจนแต่มันไม่ยากที่จะหาทีวีที่คุณต้องการที่จะโต้ตอบ เกมห่านไม่มีชื่อสามารถนำคุณไปยังโซลูชั่นปริศนาโดยไม่ต้องจับมือของคุณอย่างชัดเจนดังนั้นมันคุ้มค่าที่จะมากับโซลูชั่นที่ฉลาด
คุณจะต้องเสร็จสมบูรณ์ทุกเป้าหมายในแต่ละตำแหน่งเพื่อย้ายไปข้างหน้านี้เป็นสัมปทานที่ดีเพราะนั่นหมายความว่าคุณสามารถย้ายไปยังพื้นที่ถัดไปแม้ว่าหนึ่งในปริศนาที่ไม่เหมาะกับคุณ บางครั้งมันก็เป็นเพียงเรื่องของการหาสิ่งที่ต้องทำและทำแต่คุณยังต้องฝึกเทคนิคห่านไม่ได้ใกล้ชิดกับทุกคนที่พยายามที่จะขับไล่มันคุณมักจะต้องแอบเข้าไปใต้โต๊ะฟุ้งซ่านอยู่หลังพุ่มไม้และกล่องเหมือนงูแข็ง แต่ละพื้นที่มีเป้าหมายการสกัดภารกิจที่คุณต้องเก็บรวบรวมรายการหลายและวางไว้ในสถานที่เดียวในขณะที่ให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ถูกจับ เป้าหมายเหล่านี้มักจะน้อยกว่าที่น่าสนใจเพราะสิ่งที่มากเกินไปออกจากจินตนาการ วิธีแรกคือการได้รับรางวัลความพยายามทั้งหมดของคุณโดยการลากรายการที่เฉพาะเจาะจงลงบนพรมปิคนิคแต่เมื่อคุณทำเช่นนั้นเป้าหมายจะเสร็จสมบูรณ์ทันทีโดยไม่ต้องเพิ่มตอนหรือภาพเคลื่อนไหว เป้าหมายที่ดี

รหัสเส้นเลือดจะเปื้อนเลือด

รหัสชีพจรสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองตั้งแต่เริ่มต้น มันอาจจะจับสูตรของวิญญาณมืดซึ่งได้กำหนดรุ่นของการกระทำ RPG แต่รุ่นล่าสุดของบันไดได้เรียบร้อยแล้วแยกตัวเองจากตัวละครอื่นๆโดยนำเสนอโพสต์โลกที่เต็มไปด้วยแวมไพร์การ์ตูนที่เป็นหลัก แนวคิดที่น่าสนใจและกลไกกรองเลือดแช่ความคิดจากศูนย์สร้างเกมที่คุ้นเคยแต่แตกต่างจากแรงบันดาลใจ อย่างไรก็ตามส่วนที่ง่ายที่สุดที่จะระบุเช่นการต่อสู้เป็นบล็อกสะดุดของรหัส

หลังจากภัยพิบัติครั้งสุดท้ายของโลกทำลายโลกผู้ที่เสียชีวิตจะฟื้นขึ้นมาเป็นชีวิตอมตะเรียกว่าแก้แค้น สิ่งเดียวที่พวกเขาต้องจ่ายสำหรับการเกิดใหม่คือความปรารถนาที่ไม่มีที่สิ้นสุดของเลือด ไม่มีการกัดคอหรือสลายในดวงอาทิตย์หรืออื่นๆแบบดั้งเดิมที่คุณมักจะเชื่อมโยงกับแวมไพร์ อย่างไรก็ตามถ้าแก้แค้นยังคงยาวเกินไปที่จะตอบสนองความต้องการของพวกเขาสำหรับเลือดพวกเขาจะสูญเสียความเป็นมนุษย์และกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดที่เรียกว่าหายไป โชคดีที่การแก้แค้นไม่ต้องอยู่รอดเพียงมนุษย์ที่เหลืออยู่ ลูกปัดเลือดที่เติบโตในพืชทั่วโลกเป็นทางเลือกที่เหมาะสมสำหรับเลือดของมนุษย์ในลักษณะเดียวกันหล่อเลี้ยงความกระหายเลือดของการแก้แค้น ปัญหาคือว่าเม็ดเลือดจะหายากดังนั้นคุณต้องค้นหาแหล่งที่มาและต้องการที่จะได้รับอุปทานคงที่ อย่างไรก็ตามมันเป็นพล็อตพื้นฐานแต่มันไม่ได้ใช้เวลานานที่จะย้ายไปยังพื้นที่อื่นๆและนำไปสู่จุดสิ้นสุดของโลกเดิมพัน ตามรูปแบบเก่าของตัวละครหลักคุณตื่นขึ้นมาจากอาการความจำเสื่อมและเริ่มเล่นก่อนที่คุณจะพบว่าตัวเองถูกเลือก คุณเห็นทุก undead ในรหัสมีคลาสที่เรียกว่ารหัสเลือด ตัวละครที่คุณสร้างขึ้นเป็นพิเศษเพราะพวกเขาจะไม่จํากัดเพียงหนึ่งรหัสเลือดเป็นคนอื่นๆพลาสติกนี้ช่วยให้คุณสามารถแลกเปลี่ยนระหว่างชั้นเรียนที่แตกต่างกันในเวลาใดๆเป็นคุณปรับปรุงในเกมของคุณ
รหัสเลือดจะถูกสร้างขึ้นในรูปแบบเกมที่เฉพาะเจาะจงและมักจะเหมาะกับแม่แบบ RPG ทั่วไปเช่นนักรบหรือผู้วิเศษ ความสามารถพิเศษเป็นรุ่นของความสามารถในการเข้ารหัสที่ช่วยให้คุณได้รับทักษะเรื่อยๆและใช้งานอย่างกว้างขวางที่เกี่ยวข้องกับแต่ละรหัสเลือดแต่ไม่จำกัด คุณสามารถผสมของขวัญในระดับหนึ่งและของขวัญที่น่าตื่นเต้นที่สุดจะช่วยให้คุณเริ่มต้นการโจมตีพิเศษที่งดงามในการต่อสู้ปิด อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่ความสามารถของพวกเขาทั้งหมดเพราะคนอื่นๆที่ช่วยให้คุณสามารถยิงกระสุนปืนที่เจาะ iChor ปรับปรุงความสามารถในการโจมตีของคุณชั่วคราวเพิ่มเวียนศีรษะของอาวุธของคุณและอื่นๆ ผู้สร้างบทบาทที่ครอบคลุมเพียงพอแต่บริบทรหัสมีตัวเลือกมากมายเมื่อค้นหาสไตล์การเล่นของคุณ

ฆ่าศัตรูสามารถได้รับหมอกควันที่สามารถใช้เพื่อเพิ่มบทบาทของคุณซื้ออาวุธและการอัพเกรดเกราะหรือได้รับรายการต่างๆเช่นการรักษาด้วยยาพิษและโยนกริช เมื่อคุณตายคุณจะสูญเสียหมอกควันทั้งหมดที่คุณได้สะสมไว้จนกว่าคุณจะสามารถกลับไปยังจุดตายของคุณและหยิบมันขึ้นมาอีกครั้ง อย่างไรก็ตามหมอกควันค่อนข้างง่ายที่จะสร้างขึ้นดังนั้นมันไม่เคยเครียดที่จะเดินไปรอบๆกับกระเป๋าที่เต็มไปด้วยสิ่งที่มันควรจะเป็น การอัพเกรดตัวละครของคุณยังเป็นข้อผิดพลาดง่ายเพราะมันไม่อนุญาตให้คุณลดหรือเพิ่มคุณสมบัติของคุณ ทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับรหัสเลือดดังนั้นมันไม่ชัดเจนว่าทำไมพลังและความคล่องแคล่วของตัวละครของคุณจะปรากฏขึ้น
ทั้งสองวิธีเพิ่มของขวัญในการโจมตีปกติจะสร้างการรวมกันที่น่าพอใจของแต่ละมือต่อสู้กับรหัสหลอดเลือดดำมีน้ำหนักที่น่าพอใจหลังมีดและเสียงดังเอี๊ยด พื้นฐานของการเอาชนะศัตรูคือการปันส่วนไฟและการโจมตีหนักนอกจากนี้คุณยังสามารถได้รับชุดของอาวุธที่ดีมักจะใช้ทุกชนิดของมีดง้าวค้อนและหอก ส่วนใหญ่ของพวกเขายังเป็นตลกในแฟชั่นภาพเคลื่อนไหวทั่วไป ในชั้นเรียนเฉพาะของอาวุธแต่ละชุดเคลื่อนที่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยแต่กระโดดไปมาระหว่างประเภทของอาวุธสามารถสร้างความแตกต่างที่เห็นได้ชัด